jueves, 9 de noviembre de 2017

HERRAMIENTAS DE CONTENIDO DIGITAL




Genially es una herramienta Web gratuita que permite apoyar el proceso enseñanza aprendizaje a través de la creación de recursos educativos como infografías, pósters, presentaciones, entre otros. Su facilidad de uso y la posibilidad de crear diferentes tipos de contenidos interactivos convierten a esta herramienta en una opción versátil y apropiada para quien necesite presentar cualquier clase de información de manera atractiva y ordenada. Está disponible completamente

Ejemplo


martes, 24 de octubre de 2017

HOJA DE VIDA

JUAN DIEGO CAMACHO FANDIÑO

ID: 99032901286
DIRECCIÓN:Paloverde chicu
CELULAR: 3143930409
E-mail:franelias888@gmail.com
CIUDAD:Tabio
FECHA DE NACIMIENTO:29/03/2000

PERFIL PERSONAL

soy estudiante del jose de san martin tengo 16 años me gusta el futbol y el dibujo vivo con mis 2 padres y 2 hermanos.

PERFIL PROFESIONAL

creo que con este tecnico en sistemas puedo llegar a hacer una persona practica en computadores.

ESTUDIOS REALIZADOS

Primaria basica:sede rual paloverde
Sucundaria: Instituto tecnico jose de san martin sede lourdes
TÉCNICOServicio de aprendizajeSENA Técnico en sistemas

REFERENCIAS:

FAMILIARES

Maria Inelda Fandiño(Madre)
Tabio Cundinamarca
3142849823
Jose Libardo Camacho Espinosa (Padre)
Tabio Cundinamarca
3142849823
Personales:
Diego Alejandro Moreno Correa
Tabio Cundinamarca
3219974916
Omar Andres Pinilla Hernandes
Tabio Cundinamarca
3202732918 









lunes, 23 de octubre de 2017

SCRATCH

Qué se puede hacer con ella

Scratch es usado por estudiantes, escolares, profesores para crear animaciones de forma sencilla y servir de trampolín hacia el más avanzado mundo de la programación. También puede usarse para un gran número de propósitos educativos y de entretenimiento, como proyecto de ciencias o matemáticas, incluyendo simulación y visualización de experimentos.

Podemos tener tantos escenarios y objetos como deseemos, utilizando aquellos que ya están disponibles con la instalación estándar de la herramienta, o bien creando los nuestros. Este es un factor motivación más a la hora de trabajar con el alumnado desde edades tempranas.



Creador de la herramienta Scratch

Responsable o creador de esta herramienta interactiva fue Mitchel Resnick declaró que esta aplicación está elaborado con fines educativos, esto es lo que dijo: "Queremos que los niños sean los creadores. Queremos que hagan cosas interesantes y dinámicas en el ordenador".

El día 18 de mayo de 2007 aparece por primera vez en el mundo cibernético Scratch, considerada en ese entonces como una herramienta que permite hacer “animaciones fáciles a base de ladrillos”.

Herramienta online o para descargar
Es una herramienta que la puedes usar online o tambien la puedes descargar, aunque las dos tienen las mismas opciones para trabajar o desarrollar tu creatividad de manera interactiva y creativa.

Partes de la herramienta Scratch
Escenario :Es el sector donde se desarrolla la acción y por defecto esta en blanco.Podemos editarlo desde el editor de pintura podemos crear distintos fondos.
Editor de pintura :Es una herramienta muy útil ya sea para la creación de un objeto nuevo o editar una ya existente.
Bloque de movimiento: nos permite realizar cualquier tipo de movimiento con nuestro objeto o actor ya sea girar ,cambiar , moverse , fijar etc.
Bloque de apariencia: cambia la forma como se observan los objetos en el escenario , poniendo al objeto en capas posteriores.
Bloque de sonido: permiten la reproducción de archivos de sonido dentro de la animación que estés haciendo
Bloque de lápiz: grupo de instrucciones caracterizadas
por el color verde. Te permitirá dibujar en el escenario conforme se va
moviendo el objeto, se puede cambiar el color, intensidad y tamaño del lápiz,
así mismo se puede bajar, subir o sellar el lápiz.
Bloque de control: Este bloque de instrucciones tiene la opción de detectar eventos o
acciones realizados por otros objetos y reaccionar a ellos
Bloque de sensores : En este grupo de instrucciones se obtienen los valores de los dispositivos externos o kits robóticos
Bloque de variables: grupo de instrucciones
caracterizadas por el color rojo. Podrás crear variables, las cuales solo
pueden almacenar un valor y listas
bloque de operadores : permite hacer una variable de operaciones las cuales se encuentran divididas en tres :
operaciones matemáticas
operaciones booleanas
operaciones con cadenas de texto


Creación de animación en Scratch
1.Bueno primero debes crear una cuenta en scratch online.
2.Ya registrado empiezas a crear tu juego o animación.
3.colocas el fondo que desees para tu creación ya puesto el fondo pones el personare o personajes.





4. hecho todo esto empiezas a colocar la programacion del primer personage que es el perro. Vamos a eventos nos aparecera una cacilla donde nos dan varias opciones en la que escogeremos al "precionar la tecla espacio"


5.vamos a movimiento seleccionamos después cogemos el personaje con el mause lo dirigimos asía arriba y arrastramos la 3 debajo del primero, después escoges otra opción donde quiere personaje aterrice.




6. en esta opción escogeremos la que dice "al presionar la bandera verde" esta es para poner en movimiento la animación, nos dirigimos a programa y escogemos la barra control y pondremos la opción por siempre.



7. En la siguiente opción escogemos la que dice "si entonces" esto es para indicarle que el auto tiene que chocar al perro después vamos a la barra sensores y  escogemos la opción que dice tocando car-bug.






8. Seleccionamos la barra de sonido y le pones cualquier sonido en mi caso yo le puse un ladrido



9. Después vamos a la barra de datos para poner los puntos buenos y las fallas.



10. Seguimos con el otro objeto que es el automóvil iniciamos con la opción al presionar la bandera verde.



11.En la siguiente opción ponemos la que dice "por siempre" 

12. Escogemos la que dice ir a y deslisar en para que el auto balla aia adelante.



13.Escogemos la la opción de espera para que le de un tiempo  al perro de saltar.


 



Que se hace con esta animación  

Primero que todo tienes que dar clic izquierdo sobre ella y comienza  a moverse y tu tienes que dar espacio para que el perro salte y no lo choque el auto y tengas puntos fallidos, si lo quieres pausar le das en el circulo rojo y eso es todo. 

viernes, 13 de octubre de 2017

Realidad Aumentada


Que es realidad Aumentada

La realidad aumentada consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso informático, la realidad aumentada es muy interesante ya que permite a las personas interactuar de esta manera, existen muchas herramientas para crear realidad aumentada como por ejemplo las que se nombran a contusión las cuales son con imágenes vídeos entre otras. 


Layar
Es un servicio para dotar de realidad aumentada e interactividad a cualquier material impreso. Ya sean libros, cómics, revistas, manuales, etc. cualquier publicación se puede convertir en una publicación interactiva. Simplemente se necesita un Smartphone con la aplicación Layar para poder leer/ver/interactuar el contenido adicional.

Aurasma
Aurasma es una aplicación online y también la que puedes descargar en tu celular para ver imágenes o vídeos en 3D por medio de la cámara de tu celular y así interactuar  de esta manera. Aurasma incluye contenido digital de miles de logos que son muy interesantes para los usuarios en la que podrán interactuar de manera real o realidad aumentada.   























































































martes, 19 de septiembre de 2017

Maqueta Sketchup


Maqueta Edugames


1. Entramos a 3D Warehouse.
2. Después le damos clic en cargar cuenta.
3. Después cargamos el archivo de sketchup "Maqueta".
4. Le ponemos un titulo a la maqueta y le das en subir modelo.
5. Le das en la opción que aparece abajo hacia el lado derecho llamada "Embed" opción 3D Viewer.
6. Después le das copiar al link que te aparecerá en la ventana.
7. Nos metemos al blog y luego le damos en HTML para poder pegar el link de la maqueta y ¡listo!






lunes, 28 de agosto de 2017

Herramientas para crear Nubes de


Word Cloud
Bueno pues con esta herramienta es muy fácil de trabajar se deja trabajar muy facil, y tiene una gran bariedada de diseños que nos permite trabajar sean con colores formas o tamaños de la letra, esta herramienta nos hace las cosas mas faciles como copiar y pegar mas de 15 palabras esta nos permite que las palabras queden ordenadas alfaveticamente o minusculas y mayusculas y la forma de guardar es damaciado facil.











word art
Esta herramienta no es igual a las otras osea
no tiene casi lo mismo que las otras esta es mas mejorada porque tiene cualquir variedad de figuras como la que se muestra en la imagen, nos permita poner el tamaño de las letras sean mayúsculas o minúsculas  también el color que tu desees por eso esta herramienta es muy interesante.


Worditout
Esta herramienta es  casi igual a la primera pero esta es como mas simple porque no tiene casi las mismas opciones que las otras, esta nos permite pegar el texto como las otras cambiar el tamaño de letra color, esta herramienta no es tan buena para hacer una nube de palabras muy bien elaborada por eso es una opción para esas personas que no les importa.























jueves, 10 de agosto de 2017

Taller Final Segundo Período 2017


Funciones POTENCIA, RAÍZ y PI






Potencia
la potencia nos sirve para elevar un numero determinado, para desarrollar potencia necesitamos dos números sea 16 a la 7 esta se hace así y esta nos dará el resultado.

Ejem
=POTENCIA(16,7)



Raíz
De la función raíz en excel se obtiene la raíz cuadrada de un número, es una operación que que se realiza con números enteros positivos, sirve para determinar que número elevado al exponente 2 generó el cuadrado de dicho número.

Ejem
=RAÍZ(A2)



Pi
El pi nos sirve para hallar el área de un circulo y para realizar esta función es así nos ubicamos una celda y ponemos =pi() y en esta nos saldrá el siguiente valor 3.141592654


Ejem
=PI()

Link del taller desarrollado para esta temática 
https://drive.google.com/open?id=0ByM4obw8285xQzZmcFVUZWpWRmc


Retoque Fotográfico






Arregla irregularidades de una imagen esta herramienta la utilizamos para arreglar una foto de que tenga arrugas o manchas.


Pasos
1.Abrimos gimp
2.Abrimos la foto
3.Seleccionamos la herramienta saneado
4.Acercamos la foto o retrato
5.Damos CTRL y clic para seleccionar el lugar que este mas sano
6.Vamos al lugar que esta en mal estado y le damos clic para sanear




Antes


















Después





















Cambio de Color de Ojos


Para el cambio de ojos necesitamos la herramienta de selección elíptica para darle forma a la parte del ojo que vamos a hacerle el cambio.




pasos
1.Abrimos gimp
2.Abrimos la foto
3.seleccionamos la herramienta selección elíptico
4. Acercamos a 300 con la herramienta ampliacion
5.Y con la herramienta eliptica le damos la forma del ojo que va a cambiar
6.Creamos la nueva capa después  le damos en la herramienta relleno
7.Elegimos el color ya con el color puesto
8.Vamos a normas elegimos la opción solapar
                                                               
                                                                                 
   Antes                                                                              Después


                            


Fotomontaje



Pasos
1.Abrir gimp
2.Abrir la foto para el montaje
3.Abrir la herramienta tijera
4.Con tijera bordear y dar enter que quede el camino de hormiga
5. Ctrl C y nueva capa
6.Abrimos la imagen donde vamos a hacer el montaje
7.Archivo nuevo y ctrl V
8.Y nos ubicamos en la imagen del montaje















Link de la carpeta segundo periodo :
https://drive.google.com/open?id=0ByM4obw8285xWDI0SGRrZ3hlWDQ

Google Sites

Google Sites es una aplicación en línea gratuita ofrecida por la empresa estadounidense Google como parte de la suite de productividad de G Suite. Es una herramienta para la creación de páginas web. Esta aplicación permite crear un sitio web o una intranet de una forma tan sencilla como editar un documento. Con Google Sites los usuarios pueden reunir en un único lugar y de una forma rápida información variada, incluidos vídeos, calendarios, presentaciones, archivos adjuntos y texto.1​

El objetivo de Google Sites es que cualquier persona pueda crear un sitio permitiendo compartir información con facilidad para verla o compartirla con un grupo reducido de colaboradores o con toda su organización, o con todo el mundo. Por lo que es muy útil en la creación de intranets, páginas de empleados, proyectos, etc. orientado al equipo en el que múltiples personas puedan colaborar y compartir archivos.

Link a la Página Web de la empresa - nombre de la empresa







martes, 11 de abril de 2017

Taller final Primer Período 2017


Consulta Excel

Formulas:
Las fórmulas en Excel son expresiones que se utilizan para realizar cálculos o procesamiento de valores, produciendo un nuevo valor que será asignado a la celda en la cual se introduce dicha fórmula. En una fórmula, por lo general, intervienen valores que se encuentran en una o más celdas de un libro de trabajo.

Funciones:
Encontrar la fórmula para todos los cálculos que quiero hacer puede tomarme mucho tiempo. Una función es una fórmula predefinida que realiza los cálculos utilizando valores específicos en un orden particular. Una de las principales ventajas es que ahorran tiempo porque ya no es necesario que la escribas tú mismo.

Referencias:
Las referencias en Excel son parte fundamental de la hoja de cálculo ya que a través de ellas podemos identificar cada una de las celdas de un libro de trabajo y de esa manera acceder al valor contenido en cualquiera de ellas.

  1. Referencias Absolutas: Las Referencias Absolutas resuelven este problema. La Referencias Absolutas, en una fórmula, siempre se refieren a la misma Celda o rango de Celdas en una Fórmula.
  2. Referencias Relativas: Referencia Relativa. Algunas veces, cuando Copias y Pegas una Fórmula, no querrás que se cambie una o más referencias de Celdas.
Series: Una serie de datos es una fila o columna de números que se especifican en una hoja de cálculo y representar en el gráfico, como una lista de beneficios trimestrales. Gráficos de Office siempre están asociados a una hoja de Excel, incluso si creó el gráfico en otro programa, como Word.

Taller 1:
https://drive.google.com/open?id=0ByM4obw8285xdFZDaVVoR0U0VzQ

Taller 2:
https://drive.google.com/open?id=0ByM4obw8285xbXkyZHdXd3FJRDg

Taller 3:
https://drive.google.com/open?id=0ByM4obw8285xTE8xWURZU1FpcDQ

Diagramas de Flujo:
Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso.

El diagrama de flujo ofrece una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso mostrando la relación secuencial ente ellas, facilitando la rápida comprensión de cada actividad y su relación con las demás, el flujo de la información y los materiales, las ramas en el proceso, la existencia de bucles repetitivos, el número de pasos del proceso, las operaciones de interdepartamentales… Facilita también la selección de indicadores .de proceso.
Resultado de imagen para diagrama de flujo simbologia
Flujogramas Empresa:
https://drive.google.com/open?id=0ByM4obw8285xRHJEcFlTOVA2S1U

GeoGebra:
GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador Ronaldo soto Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo, lo continuó en la Universidad de Atlantic, Florida, luego en la Universidad Estatal de Florida y en la actualidad, en la Universidad de Linz, Austria.

GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas:

Windows: todas.
macOS: 10.6 en adelante.
Linux: compatible con Debian, Ubuntu, Red Hat y OpenSUSE.
Android: depende del dispositivo.
iOS: 6.0 o posterior.
Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática con software interactivo que reúne geometría, álgebra y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas.

Su categoría más cercana es software de geometría dinámica.

GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo así como la representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus derivadas, integrales, etc.

Guia 1:
https://drive.google.com/open?id=0ByM4obw8285xeGZ0UlVhaktJekk

Guia 2:
https://drive.google.com/open?id=0ByM4obw8285xYUJuMjM1RTIxT2M

Guia 3:
https://drive.google.com/open?id=0ByM4obw8285xcVVmTFRHR3E4cDA